Gildiowisko

Nazwa gildii:

The Smiths Guild

Typ i zajmowane 'sloty' :

Layman.

Miejsce, siedziba:

Bree w Shire.

Idea, zalozenia:

Czlonkowie tej guildii kontynuuja kowalska sztuke krasnoludow i elfow. Krasnoludy jako pierwsze wykuwaly w Srodziemiu zbroje i bron. Nastepnie dolaczyly do nich elfy, przynoszac ze soba wiedze pozwalajaca tworzyc magiczne przedmioty. Zalozycielem guildii jest krasnolud Tranin, ktory ponad dwiescie lat temu zawedrowal do Bree, i tu otworzyl swoj kowalski warsztat. Wkrotce wielu ludzi i krasnoludow przybywalo tu by uczyc sie sztuki kowalskiej.

Warunki przystapienia:

Aby zostac przyjetym trzeba wykonac wlasnorecznie zelazny naszyjnik,ktory pozniej bedzie oznaka czlonkowstwa w guildi. Poniewaz elfy i krasnoludy maja wrodzony talent kowalski, moze im byc nieco latwiej tego dokonac. Inne rasy tez nie sa jednak bez szans. Gobliny nie moga nalezec do guildi. Aby wykonac naszyjnik nalezy kupic material (zelazo) u Bores'a w guildii, a nastepnie wykuc naszyjnik (w guildii sa narzedzia i kowadlo). Nastepnie naszyjnik nalezy dac Boresowi, ktory zaakceptuje go (przyjmie do guildii), lub odrzuci, jesli nie bedzie wystarczajaco udany.

Warunki opuszczenia gildii:

Opuszczenie gildii wiaze sie z utrata czesci zdobytego doswiadczenia i zdolnosci specjalnych.

Zdolnosci:

  • strike - potezny cios (zeby go zadac trzeba miec bron), mogacy zabic przeciwnika za jednym razem.
  • smlist - wypisuje innych kowali w grze.
  • smmark - pozwala oznakowac przedmiot znakiem kowala
  • sminspect - pozwala rozpoznac jakosc przedmiotu
  • Szkolenia:

    Wszystkie szkolenia zwiazane sa (mniej lub bardziej) ze sztuka kowalska.

    Uwagi:

    Tylko jedna wybrana bron mozna rozwinac do superior journeyman, jesli ktoras sie rozwinie powyzej superior acolyte, to staje sie ona ta wybrana. Wymienione wczesniej szkolenia sa dostepne dla laymanow, mozliwe ze occupational artificiers maja ich wiecej, lub do wyzszych leveli. W guildii jest oficjalny droproom, sklep z materialami dla kowala, kuznia z narzedziami,pub. Jesli osiagnie sie wystarczajacy poziom mozna naprawiac i polerowac przedmioty, tworzyc miecze, topory,noze,halabardy,figurki i naszyjniki. Oczywiscie materialy kosztuja, niektorych wogole nie mozna kupic, trzeba znalezc samemu. Szkolenia kowalskie sa dosc trudne, dlatego newbies raczej nie powinni probowac szczescia. Sztuka kowalska nie jest latwa, nawet srednio zaawansowanym kowalom moze sie zdarzyc, ze chcac naprawic lekko uszkodzona bron, zupelnie ja popsuja.

    Przygotowano przy wspolpracy Aslana.


    Dodatkowe informacje:


    genesis  Back to Genesis Club Page