Nazwa gildii:
Travellers Guild
Typ i zajmowane 'sloty' :
Race
Miejsce, siedziba:
Cove, niewielka wies nadmorska na polnocny-wschod od Re-Albi.
Idea, zalozenia:
Przez wiele, wiele lat, ludzie na Genesis toczyli walki z silami Dobra i Zla. Niejednokrotnie odnosili sukcesy, wiele imion na trwale zapisalo sie w historii. Nie wszystko jednak bylo idealne. Brakowalo wspolnej wiezi miedzy ludzmi. Brakowalo komfortu kolezenstwa i towarzystwa. Na krotki czas ludzie zapewnili sobie pozycje dominujacej rasy, ale ta sytuacja nie mogla trwac zbyt dlugo.
Elfy, zyjace dlugo w cieniu innych ras, uswiadomily sobie sile jaka kryje sie w licznosci i zgrupowaly sie razem, tworzac Wildrunners Guild. Dzielac ta wspolna wiez guildi rasowej pomagaly sobie nawzajem i szybko odebraly ludziom znaczna czesc ich potegi. Kiedy ludzie uswiadomili sobie co sie stalo, zasmucili sie, i pospuszczali glowy w zawstydzeniu.
Wtedy, gdyby nie wielki czarodziej Varl i kilku oddanych ludzi, ludzka rasa zniklaby prawdopodobnie ze swiata Genesis. Varl zebral razem kilku zaufanych ludzi i utworzyl w niewielkiej wiosce Cove gildie dla wszystkich przedstawicieli tej rasy.
Gildia ta lezala poza glownymi szlakami i wielu ludziom nielatwo bylo ja znalezc. Nie mialo to jednak wiekszego znaczenia, gdyz byla to Gildia Podroznikow. Pod okiem Varla gildia kwitla i rozwijala sie. Ludziom udalo sie wkrotce odzyskac dawna pozycje. Wszystko bylo na dobrej drodze, ale wtedy....
W gildii doszlo do tragedii. Varl zostal zmuszony do odejscia. Bez jego opieki gildia zaczela staczac sie ku upadkowi. Pojawialy sie problemy ktorych nie mial kto rozwiazac, w poteznej ludzkiej rasie coraz czestsze stawaly sie mutacje i dewiacje. Szczesliwie w pore nadeszlo ocalenie. Czarodziej Vladimir zaopiekowal sie gildia. Z kilku, wybranych sposrod najlepszych, ludzi utworzyl trzyosobowy zarzad. Po trwajacych wiele dni i nocy obradach, na ktorych omowione zostaly wszystkie potrzeby i problemy gildii, Wielka Biblioteka Podroznikow zostala ponownie otwarta dla ludzi, by wypelniac sie historiami i opowiesciami z calego swiata.
Warunki przystapienia:
Do gildii wstapic moze kazdy czlowiek. Musi jedynie znalezc innego Travellera ktory poreczy za niego, umozliwiajac mu wstep do Travellers Tower.
Warunki opuszczenia gildii:
Gildie mozna opuscic w dowolnej chwili, bez zadnych konsekwencji.
Zdolnosci i szkolenia:
Lata podrozy i doswiadczenie czlonkow gildii pozwolilo zdobyc im wiele pozytecznych i potrzebnych w podrozach umiejetnosci. Travellerzy umieja bardzo dobrze poslugiwac sie broniami drzewcowymi, co ma swoje zrodla w nieodlacznie towarzyszacym im kiju podrozniczym, niezwykle przydatnym w drodze. Zwiedzajac swiat i poznajac jego mieszkancow Travellerzy opanowali bardzo dobrze znajomosc jezyka, umiejetnosci handlu i wyszkolili sie w szybkim ocenianiu napotkanych istot i przedmiotow. Znane sa im tez praktyczne umiejetnosci wspinaczki, plywania, wyczucia polozenia, sledzenia i opieki nad zwierzetami.
Uwagi:
Gildia jest silnie zwiazana z samym Cove, ktore zawdziecza jej w duzej mierze swoj rozwoj. Wioska wyspecjalizowala sie w swiadczeniu uslug Podroznikom, oferujac im bardzo dobre sklepy i polaczenia morskie z odleglymi czesciami swiata.
Jako niezwykle obyci i znajacy swiat ludzie, czlonkowie gildii umieja sie wlasciwie zachowac w wielu sytuacjach. Niezwykle slawna jest tez biblioteka gildii, ktora, jak glosza legendy, pelna jest wspanialych historii, i map przedstawiajacych najdalsze zakamarki swiata.
Przygotowano przy wspolpracy Aslana.
Dodatkowe informacje: